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domingo, 28 de novembro de 2010

Second Life não é mais "gráfico de joguinho antigo"

Os mais novos avanços incluem sombras, reflexos, importação de objetos direto de CAD muito mais complexos, efeito de foco... E o melhor é que faz isso tudo com GANHO de performance, pois esses objetos importados de CAD consomem em geral apenas 1 "prim".

Abaixo "fotos" que eu tirei no "grid" de testes da versão beta. Clique nas imagens.





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